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他山之石,可以攻玉

共享以为同好鉴之
8/20/2008

Rundllforour.exe可疑文件

最近我的计算机发现这样一个以System权限运行的进程, 虽然不知道它是否为病毒, 但是绝对不是什么好东西. 杀之.

 1

 

它是以服务的形式进行加载的. 删除起来不是那么困难. 看看它的描述多么冠冕堂皇,不注意真以为是一个正正经经的服务程序.

 2

 

先停止服务的运行.

 

  3

记录2个可以文件的位置:
C:\WINDOWS\SYSTEM32\RUNDLLFOROUR.EXE
C:\WINDOWS\SYSTEM32\WBEM\VWLVO.DLL,Export 1087
删除C:\WINDOWS\SYSTEM32\RUNDLLFOROUR.EXE
卸载服务:
sc delete SoSCAR

如何屏蔽窗体的"关闭按钮"?

 

最近写程序有个需求, 就是要屏蔽掉"关闭按钮". 通过Delphi的图形编辑很难实现这个要求. 我们不得不借助于API函数的帮助.

标题栏的右侧3个按钮,是和系统菜单(右键点击标题栏左侧图标弹出)相关联的.我们不可能将"关闭按钮"隐藏掉,只能禁用它. 其实当你将系统菜单中的"关闭"菜单删除掉, 你就会发现那个"关闭按钮"已经给禁用了.

好了,原理已经说了, 我们看看如何实现吧!

很简单!

var
   hMenu : HMENU;
begin
   hMenu := GetSystemMenu(Handle, False);
   RemoveMenu(hMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);
end;

下面我们就看看两个API函数的作用. 正如他们的命名, 意思很直接.
1. 获取系统菜单
function GetSystemMenu(hWnd: HWND; bRevert: LoogBool): HMENU;
参数:    hWnd     -- 窗体的句柄;
         bRevert -- 制定一种操作. 如果为False, 函数返回当前窗体的系统菜单句柄; 如果为True, 函数将重置系统菜单回默认状态.
返回值: 如果bRevert为False,返回系统菜单句柄; 如果bRevert为True, 返回nil.
  

2. 移除一个菜单项
function RemoveMenu(hMenu: HMENU; uPosition: Cardinal; uFlags: Cardinal): LoogBool;
参数:    hMenu      -- 菜单句柄;
         uPosition -- 要删除菜单项的ID, 或者该菜单项位于菜单的位置, 具体意思根据uFlags决定;
         uFlags     -- 决定上一个参数含义的参数,可以是MF_BYCOMMAND或者MF_BYPOSITION;

附加项: uPosition参数关于系统菜单操作可以有如下几种:
SC_CLOSE | SC_SIZE | SC_MOVE | SC_MINIMIZE | SC_MAXINIZE

[转载]怎样获取未知DLL的接口参数

文章作者:jyu1221

首先需要知道该函数有几个参数,然后再细化参数类型。详细分析过程如下:
    可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是麻烦一点。
现在使用W32DSM来具体说明:
1。先打开需要分析的DLL,然后通过菜单功能-》出口来找到需要分析的函数,双击就可以了。它可以直接定位到该函数。
2。看准该函数的入口,一般函数是以以下代码作为入口点的。
push ebp
mov ebp, esp
...
3。然后往下找到该函数的出口,一般函数出口有以下语句。
...
ret xxxx;//其中xxxx就是函数差数的所有的字节数,为4的倍数,xxxx除以4得到的结果
就是参数的个数。
其中参数存放的地方:
ebp+08     //第一个参数
ebp+0C     //第二个参数
ebp+10     //第三个参数
ebp+14     //第四个参数
ebp+18     //第五个参数
ebp+1C     //第六个参数
。。。。
-------------------------------------------
还有一种经常看到的调用方式:
sub esp,xxxx     //开头部分
//函数的内容
。。。
//函数的内容
add esp,xxxx
ret           //结尾部分
其中xxxx/4的结果也是参数的个数。
-------------------------------------------------
还有一种调用方式:
有于该函数比较简单,没有参数的压栈过程,
里面的
esp+04就是第一个参数
esp+08就是第二个参数
。。。
esp+xx就是第xx/4个参数
你说看到的xx的最大数除以4后的结果,就是该函数所传递的参数的个数。
----------------------------------------------
到现在位置,你应该能很清楚的看到了传递的参数的个数。至于传递的是些什么内容,还需要进一步的分析。
最方便的办法就是先找到是什么软件在调用此函数,然后通过调试的技术,找到该函数被调用的地方。一般都是PUSH指令
来实现参数的传递的。这时可以看一下具体是什么东西被压入堆栈了,一般来说,如果参数是整数,一看就可以知道了,
如果是字符串的话也是比较简单的,只要到那个地址上面去看一下就可以了。
如果传递的结构的话,没有很方便的办法解决,就是读懂该汇编就可以了。

 

    另外由于编译器的优化原因,可能有的参数没有我前面说的那么简单。如果在该DLL的某个函数中,有关于API调用的话,
并且调用API的参数整好有一个或多个是该DLL函数的参数的话。那么就可以很容易的知道该DLL函数的参数了。
举例说明:以下汇编代码通过W32DSM得到。
Exported fn(): myTestFunction - Ord:0001h
:10001010 8B442410             mov eax, dword ptr [esp+10]
:10001014 56                 push esi
:10001015 8B74240C             mov esi, dword ptr [esp+0C]
:10001019 0FAF742410           imul esi, dword ptr [esp+10]
:1000101E 85C0               test eax, eax
:10001020 7414               je 10001036
:10001022 8B442418             mov eax, dword ptr [esp+18]
:10001026 8B4C2408             mov ecx, dword ptr [esp+08]
:1000102A 6A63               push 00000000
:1000102C 50                 push eax
:1000102D 51                 push ecx
:1000102E 6A00               push 00000000

* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh
                        |
:10001030 FF15B0400010           Call dword ptr [100040B0]

* Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address:
|:10001020(C)
|
:10001036 8BC6               mov eax, esi
:10001038 5E                 pop esi
:10001039 C3                 ret
-------------------------------------------------------
其中myTestFunction是需要分析的函数,它的里面调用了USER32.MessageBoxA
这个函数计算参数个数的时候要注意了,它不是0X18/4的结果,原因是程序入口
的第二条语句又PUSH了一下,PUSH之前的ESP+10就是第4个参数,就是0x10/4 =4
PUSH之后的语句ESP+ XX,
其中(XX-4)/4才对应于第几个参数。
ESP+0C ==第2个参数
ESP+10 ==第3个参数
ESP+18 ==第5个参数
ESP+08 ==第1个参数
----------------------------这样共计算出参数的个数是5个,注意PUSH esi之前与PUSH esi之后,
PUSH一下,ESP的值就减了4,特别需要注意的地方!!!然后看函数的返回处RET指令,
由于看到了RET之前给EAX赋了值,所以可以知道该函数就必定返回了一个值,大家都知道EAX的寄存器
是4个字节的,我们就把它用long来代替好了,现在函数的基本接口已经可以出来了,
long myTestFunction(long p1,long p2,long p3,long p4,long p5);
但是具体的参数类型还需调整,如果该函数里面没有用到任何一个参数的话。那么参数
多少于参数的类型就无所谓了。一般来说这是不太会遇到的。那么,我们怎么去得到该函数的
参数呢?请看下面分析:
      你有没有看到* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh这一条语句,
这说明了,在它的内部使用了WINAPI::MessageBox函数,我们先看一下它的定义:
int MessageBox(
HWND hWnd,         // handle of owner window
LPCTSTR lpText,     // address of text in message box
LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
UINT uType         // style of message box
);
它有4个参数。一般我们知道调用API函数的参数是从右往左压入堆栈的,把它的调用过程
翻译为伪ASM就是:
          PUSH uType
          PUSH lpCaption
          PUSH lpText
          PUSH hWnd
          CALL MessageBox
---------------------------------------
我们把这个于上面的语句对应一下,就可以清楚的知道
hWnd       = NULL(0)
lpText     = ecx
lpCaption = eax
uType       = MB_OK(0)
---------------------------------
在往上面看,
原来 EAX 中的值是ESP+18中的内容得到了
    ECX 中的值是ESP+08中的内容得到了

那么到现在为止就可以知道
lpText     = ECX = [ESP+08]     ==第1个参数
lpCaption = EAX = [ESP+18]     ==第5个参数

现在我们可以把该DLL函数接口进一步写成:
long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long p2,long p3,long p4,LPCTSTR lpCaption);

至于第3个参数ESP+10,然后找到该参数使用的地方,imul esi, dword ptr [esp+10]有这么一条指令。
因为imul是乘法指令,我们可以肯定是把ESP+10假设位long是不会错的,同理可以知道第2个参数esp+0C
肯定用long也不会错了,至于第4个参数,它只起到了一个测试的作用,
mov eax, dword ptr [esp+10]
test eax, eax
je 10001036
看到这个参数的用法了吗?
把它翻译位C语言就是:
if(p3)
{
    //做je 10001036下面的那些指令
}
return ;
到现在为止可以把第3个参数看成是个指针了吧!就是如果p3为空就直接返回,如果不空就做其它一下事情。

好了,到现在位置可以把正确的接口给列出来了:
long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long n1,char *pIsNull,long n2,LPCTSTR lpCaption);

//---------------以上内容从 http://www.csdn.net/expert/topic/636/636873.xml整理而来--------------------


下面使用APIHOOK2.0来分析该参数,相当方便。为了你能更好的理解下面的程序,现举一个MessageBox的例子,
假设本人不知道该函数的参数个数,及参数类型。
    首相获取APIHOOK2.0(网上有的,自己找一下就可以了),解开口,把系统对应的ApiHooks.exe,ApiHooks.dll
放入系统目录中,或者在PATH中能找到的地方。把ApiHooks.lib,ApiHooks.h放入你的工程中,需要自己建立一个,如:MyApiHook,
类型WIN32 Dynamic-Link Library,(空的),然后添加MyApiHook.cpp,该文件中的内容如下:
//--------------------------------MyApiHook.cpp文件开始-----------------------------------------
// MyApiHook.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

//功能:把MyApiHook.dll注入到testdlg.exe的进程中,替换testdlg.exe中所调用的DLL中API
//具体使用如下:
//c:\>apihooks -nq MyApiHook.dll testdlg.exe
//apihooks = apihook.exe 和 apihooks.dll
// -nq     新打开一个程序(testdlg.exe),q不弹出信息
//MyApiHook.dll = By This File Create
//testdlg.exe = 需要替换的程序

#include <stdio.h>

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include "ApiHooks.h"

int (WINAPI *pFunction)(long p1,long p2,long p3, long     p4);
typedef int (WINAPI Function)(long     p1,long p2,long p3, long p4);


int WINAPI MyMessageBoxA(long p1,long p2,long p3, long p4)
{
const nCountParam = 4;
long pp[nCountParam];
pp[0] = p1,pp[1] = p2,pp[2] = p3,pp[3] = p4;

FILE *fp = fopen("c:\\1.txt","w");
      char szBuf[1024];

sprintf(szBuf, "参数内容的列表,很容易判断是否是字符串,或者为NULL\n");
fputs(szBuf, fp);


for(long i = 0; i < nCountParam; i++)
{
sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x00000000(0)\n",i);
_try {
    if(pp)
    sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x%08x(%d) \t\"%s\"\n",i,pp,pp,pp);
}_except(1,1)
{
    sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x%08x(%d)\n",i,pp,pp);
}
fputs(szBuf,fp);
}
fclose(fp);

    return(pFunction(p1, p2, p3,p4));
}

extern "C"__declspec(dllexport) API_HOOK ApiHookChain[2] = {
{"USER32.DLL","MessageBoxA",HOOK_EXACT, NULL, NULL, MyMessageBoxA},
{HOOKS_END}
};

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
HMODULE hDLL = LoadLibrary("USER32.DLL");
if(hDLL)
{
pFunction = (Function *)GetProcAddress(hDLL,"MessageBoxA");
FreeLibrary(hDLL);
}
    return TRUE;
}
//--------------------------------MyApiHook.cpp文件结束-----------------------------------------
上面的这个例子分析了大家都熟悉的MessageBox,假设你不知道该函数的参数,通过上面讲的方法,可以很容易的知道该
函数共有4个参数,有返回数。
于是我们可以把该函数定义为:
int WINAPI MessageBox(long     p1,long p2,long p3, long p4);
然后自己定义一个MyMessageBoxA的函数(此函数可以很方便的判断该参数是否为字符串)
    int WINAPI MyMessageBoxA(long p1,long p2,long p3, long p4)
通过该函数可以生成的该函数的调用的实际内容,

//------------以下为笔者机器上所得到的信息-----------
参数内容的列表,很容易判断是否是字符串,或者为NULL
[p0] = 0x00000000(0)
[p1] = 0x00416698(4286104)     "测试对话框"
[p2] = 0x004166a0(4286112)     "信息"
[p3] = 0x00000040(64)
//-------------------------------
根据以上信息,可以很容易的知道第2,3个参数为字符串。然后根据里面的内容可以很容易的知道该参数的实际用途。

如何获得WORD类型的两个字节的内容

var
      WD : Word;
begin
      WD := $1234;
      ShowMessage(Format('%d, %d', [WordRec(WD).Hi, WordRec(WD).Lo]));
end;

输出: 18,52
-----------------------------------------------------------------------------------
关于WordRec的定义如下(在SysUtils单元文件中定义):
WordRec = packed record
     case Integer of
       0: (Lo, Hi: Byte);
       1: (Bytes: array [0..1] of Byte);
end;

可以看到通过类型转换,我们就可以很方便的利用它.很显然,这是利用了指针的方便.

当然不使用系统提供的record,我们也可以自己定义,仿照系统的例子,我定义勒如下的结构:
TWord = packed record
     Lo: byte;
     Hi: byte;
end;

看清楚了,的确是Lo在前面,而Hi诤竺?这是形如$1234的整数在内存的排列是3412这个样子的.

手工通过代码来控制右键菜单的弹出

//为什么使用MouseDown事件而不用MouseUp事件呢?
//通过实践,我得出MouseUp事件在点击的时候并不总是被触发.
procedure TPipeFrame.PipeListViewMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  Pt : TPoint;
begin
  //通过Button参数和Shift参数都可以获取鼠标的左右键信息,而使用Shift参数应该采用下面的方式:
  //if (ssRight in Shift) then
  if Button = mbRight then
  begin
    if Assigned(PipeListView.Selected) then
    begin
      MenuEditPipe.Enabled := True;
      MenuDelPipe.Enabled := True;
    end else begin
      MenuEditPipe.Enabled := False;
      MenuDelPipe.Enabled := False;
    end;
    //这里应该使用GetCursorPos函数来取得鼠标坐标点,否则会产生坐标点错位的问题.
    GetCursorPos(Pt);
    PipeListViewPopupMenu.Popup(Pt.X, Pt.Y);
    //错位严重
    //PipeListViewPopupMenu.Popup(X, Y);
    //X轴无错位,Y轴有一些错位,估计与隐藏标题栏有关
    //PipeListViewPopupMenu.Popup(ClientToScreen(Point(X, Y)).X, ClientToScreen(Point(X, Y)).Y);
  end;
end;
 

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